Zoekresultaten
Resultaat 361 - 380 (van 384)
Ernest Cline Armada
Zack Lightman is goed in het spelen van computergames. Wanneer hij op een dag bij school een ruimteschip uit een van zijn games ziet, moet hij zijn kennis onverwacht gebruiken tegen een buitenaardse invasie. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2016
Gesproken boek
Rafael Ábalos Het spel der oneindige raadselen
De 15-jarige amateur-astronauten Nicholas en Beth beginnen een virtuele zoektocht naar de Steen der Wijzen. Dan gaat het computerspel over in een gruwelijke werkelijkheid: een seriemoordenaar die de hersenen van zijn slachtoffers verwijdert. Vanaf ca. 14 jaar.
Detectiveroman | Historische roman
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2009
Gesproken boek
Jean-Jacques Greif Macintosh
mijn eerste klik
Oefenboek om te leren werken met de Apple Macintosh Personal Computer. Vanaf ca. 8 jaar zelfstandig te gebruiken, jongere kinderen zullen enige hulp van een oudere nodig hebben.
Non-fictie
Nederlands | 131 pagina's | Het Spectrum, Utrecht | 1994
Gedrukt boek
Joke van Lienen-Boot Blake Stone 3-D en Duke Nukem II
Uitleg van twee computerspellen. Met zwart-witte schermafbeeldingen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 135 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1994
Gedrukt boek
Timeless Taal & Teken DOS spellen
Uitleg van drie spellen die op de PC gespeeld kunnen worden met hulp van de diskette die bij dit boek hoort. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 70 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Timeless Taal & Teken DOS spellen
Uitleg van vier spellen die op de PC gespeeld kunnen worden met hulp van de diskettes die bij dit boek horen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 72 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1993
Gedrukt boek
Bert Jamin Adventures
Uitleg met veel schermvoorbeelden van 16 adventure spellen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 302 pagina's | Bruna informatica, Utrecht | 1993
Gedrukt boek
Raymond Allo | Charley Vos Winnen met videospelletjes
instrukties, raadgevingen en tips voor een hogere score!
Beschrijving van 25 videospellen voor het Atari-systeem.
Non-fictie
Nederlands | 181 pagina's | Delfia Press, [Rijswijk] | 1983
Gedrukt boek
Peer Blumenschein | Ulrich Blumenschein Video spellen en spelen
Beoordeling van en speeltips voor oudere cassettes voor de spelcomputers van Atari, Intellivision en Philips, aangevuld met speelaanwijzigingen voor een twaalftal spellen uit amusementshallen.
Non-fictie
Nederlands | 158 pagina's | Het Spectrum, Utrecht [etc.] | 1983
Gedrukt boek
Olaf Schrickel Toepassingen en spellen in IBM-BASIC
voor IBM-PC en compatibles
Vierentwintig uitgewerkte programma's die je zo op je IBM- of IBM-compatible personal computer kunt overnemen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 94 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1987
Gedrukt boek
Ken Uston De 16 populairste videospelletjes
Handleiding voor het spelen van videospellen in amusementshallen
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | Becht, Amsterdam | 1983
Gedrukt boek
Max Voorburg Basic-programma's voor het hele gezin
Non-fictie
Nederlands | 140 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1983
Gedrukt boek
Louis Hilgers SimCity
Uitgelegd wordt hoe je met hulp van dit computerprogramma je eigen stad kunt bouwen. Met gekleurde illustraties. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 100 pagina's | CPS, [Hoevelaken] | 1995
Gedrukt boek
O. Simoné Computerprogramma's voor ZX Spectrum (+)
Het boekje geeft zevenendertig zo over te typen programma's voor de ZX Spectrum huiscomputer. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Zuidnederlandse Uitgeverij, Aartselaar | 1985
Gedrukt boek
James Dashner Geestesoog
Michael, een fanatieke gamer en hacker, brengt veel tijd door in de virtuele wereld VirtNet. Daar blijkt ineens een gevaarlijke cyberterrorist actief te zijn. Michaels hulp wordt ingeroepen om deze Kaine op te sporen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | daisy-rom | Dedicon, Grave | 2015
Gesproken boek
Hal Renko | Sam Edwards De antagonisten
Adventure spel te spelen op de ZX Spectrum huiscomputer. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 121 pagina's | Addison-Wesley, Amsterdam | 1985
Gedrukt boek
Sybex Uitgeverij Shogo
game wizard
Handleiding voor het spelen van dit computerspel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 116 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1999
Gedrukt boek
Sybex Uitgeverij Half-Life
game wizard
Uitleg van de werking van dit spel met hulp van zwart-witte schermvoorbeelden. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 210 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1999
Gedrukt boek
José Herps Baldur's Gate
game wizard
Een beknopte handleiding bij het dungeon-en-dragon-spel 'Baldur's Gate'. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 104 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1999
Gedrukt boek
Sybex Uitgeverij SimCity 3000
game wizard
Richtlijnen voor het spelen van dit computerspel. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 150 pagina's | Sybex, Soest [etc.] | 1999
Gedrukt boek